Douglas Coupland (Дуглас Коупленд) родился в 1961 году. Выучился на промдизайнера. В 1986 (25 лет) начал писать статьи о молодёжной культуре популязировав тем самым термин “Поколение Икс”.

Писатель?

С публикации романа «Поколение X |Generation X: Tales for an Accelerated Culture» в 1991 года (в свои 30) преобрел известность в Канаде и за ее пределами.


На написание вдохновила книга «Конец эпохи self-help. Как перестать себя совершенствовать» (2018) датского профессора психологии Свена Бринкмана. И это веселое TED выступление “Why self help will not change your life | Marianne Power”.

🤍 Разделим движение самопомощи в широком и узком смыслах.

В широком это любая программа на тему улучшения своей жизни своими силами (так и будет если зайти на тег self-help в livelib и goodreads). В узком: определенный жанр повествования со сложившимися авторитетами, традициями и темами.

взаимоисключающие параграфы

далее Расмотрим в узком смысле селф-хелп (от англ. Self-help — самопомощь) движение как пласт культуры и большой рынок программ для изменения себя.

Поп…


До 2018 не подводил итоги года так как у меня достаточно дел, событий и прочего чтобы подводить итоги по сезонам (весна итд).

Уже несколько лет меня радует шаблон от венгерского стартапа https://yearcompass.com/ — это специальный буклет, который можно скачать бесплатно в варианте для цифрового или бумажного заполнения на большом колличестве языков. Так же какой-то добрый человек перенес вопросы и в Notion (только английский).

YearCompass

Разделен на два смысловых модуля:
1) подвести итоги прошлого,
2) поставить задачи на будущий год.

Начинаем с базовой инвентаризации года, где предлогается пересмотреть весь свой календарь и выписать важное. …


Я прочитал “Непобедимое солнце” ☀️

Почему-то в отзывах, которые я вдогонку глянул, люди пересказывают сюжет. Мы ж такое делать не будем, давайте лучше разберемся каких идеи тут наловить можно.

☀️ Идея 1 — метамодернизм

Читать очередную новую приновую книгу Мастера я не собирался, но в паблике Мастрида в телеграмчеке наткнулся на высказывание что вот “новый Пелевин”.

Раньше они мол писали стеб сильный постмодерный, а тут книга вышла даже уютненькая и похоже в ней даже мысли самого автора просматриваются за ширмой стеба (“новая искренность” метамодернизма).

Есть ли там позиции автора понять сложно, но что книга не такая как “ожидаемый Пелевин” это да. Это уже почти…


О книге “Zero to One: Notes on Startups, or How to Build the Future” by Peter Thiel,Blake Masters (gr). Книга скорее визионерская, чем с пошаговым гайдлайном как делать успешный бизнес. Это заметки про стартапы.

Питер высказывает ряд своих позиций о приоритетах какие решения с его точки зрения более свойственны рабочему стартапу. В предпоследней главе он приводит 7 вопросов-критериев и показывает как Элон Маск в Тесле все сделал правильно.

Русский перевод не читать. Не могу не отметить сверх отвратительнейший — где надо адаптировать текст там идет дословно, а где хорошо было б прямо перевести она сочиняет свое и искажает содержание —…


Два года я вел паблик в телеграм https://t.me/essentialismbook. Пересказ и личный опыт от книги (Greg McKeown “Essentialism”) о том как лучше жить. Японские ценности через американско-калифорниские реалии.

Вчера сделал стрим на ютуб по этой книге:

🧨 О проекте

Даты: старт осень 2018. первое видео 14 окт 2018. по второй главе 24 окт 2018. в 2018 снял по 9 главам. в 2019 снял еще по 8 главам. и в 2020 доснял главы 18, 19 и 20. блог закончился 26 ферв 2020. Потом еще пересматривал и разбирался как сделал стрим, который прошел 31 авг 2020.

Изначальная идея: собрать через сеть деньги на бумажный вариант…


Вчера (22 авг 2020) во дворе Креатив Хаус (fb) рассказал как за год, начиная с 21 авг 2019, разбирался какие есть в мире страны. Все слайды хронологически доступны в паблике https://t.me/dv_lec2208

Изначально думал, что закончу к концу весны, но были трудности и не удалось удержать все 250 дней темп “по одной стране в день”. В среднем у меня уходило 2.5 часа в день на изучение страны (на острова до часа, на страны вроде США под 7 часов). Каждые 50 стран я делал перерыв.


я читал на английском. в оригинале “How Not to Die: Discover the Foods Scientifically Proven to Prevent and Reverse Disease” т.е. Как не умереть, в поисках еды со значимыми доказательствами предотвращения и обратки болезней. Русский перевод даже коментить не буду

goodreads

Почему решил прочитать?

Ну я веган. А у книги очень высокий (4.51 из 5) рейтинг на Гудридс.

кому надо тут отзыв невеганки еслишо

🍔 Итак что должно быть в книге, а что есть?

сама его работа больше 900 страниц. читал ее почти всё лето. притом больше 200 страниц это часть “ссылки на исследования”. (+) в отличии от всяких там гуру, он все таки цитирует и постоянно опирается на итоги научных экспериментов (-) поступает…


Навыкозаполучение

Полтора года тому писал о обучении с помощью нон-фикшн литературы. Эта статья — продолжение темы улучшения самообучения.

Тут о следующем шаге после оптимизации получения знания.

Различия: обучение, тренинг и навыкозаполучение

Предметная деятельность: что-то делать. Мы:

  • узнаем, что и как что-то можно делать (водить авто) =ЗНАНИЕ
  • начинаем делать (учебное вождение) =УМЕНИЕ
  • улучшаем (водим, экстремальное вождение) =НАВЫК

Важно отличать теоретическое обучение (приобретение знания, осведомленность) от реальных действий/умений. Например, на языковых курсах вы можете пол года учить все про английский — грамматику, историю появления итд. Но так ни разу и не заговорить.

Важно отличать тренинг (углубление навыка) от получение навыка/умения. Тренинг часто направлен на расширение и улучшение…


У разных медиа есть свой язык — язык драматургии, язык кино, язык живописи. У видеоигр тоже есть свой язык и интересно разобраться в чем же его особенности.

(1) Смерть

Первое и самое важное — в игровом мире действует закон перерождения. Чем-то похоже на многие религии, но тут это прямолинейно. Это замкнутый мир, в который можно входить вновь и вновь.

Фильм или книга могут использовать смерть героя как прием, но для игр — это неотъемлемая часть. Обычно смерть это неумение преодолеть поставленный игрой вызов и игрок должен с её помощью чему-то научиться.

В шутерах вы буквально умираете, а потом вас возвращает игра обратно…

Dan Voronov

http://danvoronov.com/ #creative #art #designthinking ♥️ #nonmonogamy #equality 👣 🛴 #КИЕВнасквозь

Get the Medium app

A button that says 'Download on the App Store', and if clicked it will lead you to the iOS App store
A button that says 'Get it on, Google Play', and if clicked it will lead you to the Google Play store